OpenShot 3.4 släppt med förbättrad prestanda och nya videoeffekter
OpenShot 3.4 videoredigerare ger en 32% prestandaökning, nya videoeffekter, snabbare exportering och en experimentell tidslinje som syftar till smidigare och mer pålitlig redigering.
OpenShot, en populär gratis och öppen källkods-videoredigerare, har släppt version 3.4, med fokus på prestanda, stabilitet och förbättringar i arbetsflödet på alla stödda plattformar.
Utvecklare rapporterar en stor prestandaökning, med interna tester som visar hastigheter som ökat med cirka 32 % och lägre minnesanvändning jämfört med den senaste versionen. Klipprendering, tidslinjeåtgärder, FFmpeg-avkodning och effekter som beskärning, maskering, ljusstyrka och mättnad har alla förbättrats avsevärt. Exportering är nu ungefär 23 % snabbare tack vare ändringar som minskar CPU-belastningen under exportprocessen.
OpenShot 3.4 lägger till nya videoeffekter och ger användare fler kreativa alternativ. Dessa inkluderar en Skärpa-effekt med High Pass-läge för mer detalj, en Färgkarta-effekt som fungerar med 1D- och 3D-LUT-filer för färggradering, och en Sfärisk projektionseffekt för arbete med 360-graders, 180-graders och fisheye-material.
Dessutom lägger uppdateringen även till en klassisk lens flare-effekt och en ny kontureffekt med bättre kantutjämning.
Redigeringsprecision och användbarhet har också förbättrats. Beskärning kan nu utföras interaktivt direkt i videoförhandsgranskningen, vilket gör det möjligt för redigerare att justera beskärningsgränser visuellt på arbetsytan. Kontextmenyer för beskärning och synkronisering av transformationshandtag har finslipats för att ge mer förutsägbart beteende vid ändring av storlek eller ursprung.
Ett nytt tidslägesläge låter dig ändra en klipps hastighet genom att dra i dess kanter, ungefär som att trimma. Detta ger mer exakta resultat bild för bild och gör det mer pålitligt att snabba upp eller sakta ner klipp.
Du kan nu dra nyckelrutor direkt på tidslinjen och se liveförhandsvisningar medan du arbetar. Magnetfunktionen fungerar bättre för trimningar och tidsändringar, och nyckelrutor hakar nu fast vid mål. Problem som att haka fast vid samma klipp, vilket kunde orsaka problem, har been åtgärdade.
För användare som är intresserade av att testa framtida utvecklingar inkluderar OpenShot 3.4 en experimentell tidslinje som kan aktiveras från inställningsmenyn.
Förbättringar i arbetsflödet går bortom tidslinjen. Tidsmenyn inkluderar nu uppspelningsalternativ som Upprepa, Loopa och Ping-Pong för trimningar, samt Tidsinställningsläge. Du kan också redigera flera klipp samtidigt, och det är enklare att växla mellan valda objekt i egenskapsdockan.
Filer kan också kopieras och klistras in direkt från operativsystemet till panelen Projektfiler, med tillgångar som automatiskt sparas i projektets tillgångskatalog.
Dessutom fungerar import och export nu bättre, särskilt med Final Cut Pro XML-filer. Processen följer standarder mer noggrant, förbättrar spårordningen och gör det enklare att flytta rörelsedata och keyframes fram och tillbaka, även om vissa begränsningar kvarstår. EDL-import och export har också förbättrats, och tidkoderna matchar nu branschstandarder.
När det gäller mediehantering erbjuder OpenShot nu mer konsekvent hantering av varaktighet för svåra mediefiler, bättre justering mellan bildrutor och klippens längd samt förbättrat stöd för animerade GIF-filer via FFmpeg, inklusive korrekt hantering av alfa. Ljudbeteendet för omvända och tidskurvade klipp har korrigerats, och uppspelning av H.265 på Apple-enheter har förbättrats med korrekt hvc1-märkning.
För utvecklare introducerar OpenShot 3.4 ett nytt benchmark-verktyg i libopenshot, vilket gör det enklare att testa prestandaförändringar och jämföra versioner under utvecklingen.
Förutom de förändringar som nämnts hittills har beteendet för ångra och gör om stärkts, kraschscenarier vid vanliga redigeringsåtgärder har minskats och kantfall vid vågformsuttag har åtgärdats. Paketeringen har också förbättrats, med AppImage-uppdateringar som syftar till bättre kompatibilitet på nyare Linux-distributioner, samtidigt som underhåll för Windows- och macOS-byggnader fortsätter.
Slutligen, bakom kulisserna, har OpenShot 3.4 videoredigerare förbättrat sina bygg- och releasesystem med ny automatisering och automatisk skalning, vilket gör saker mer pålitliga och minskar kostnaderna. Uppdateringen inkluderar också nya översättningar, uppdaterade supporterkrediter och tack till communitybidragsgivare för deras hjälp med testning och kvalitet.
För mer information, se tillkännagivandet.
Bildkrediter: OpenShot-projektet

